#ifndef DOWNFALLENEMY_H
#define DOWNFALLENEMY_H

#include<QPixmap>

class DownFallEnemy
{
public:
    DownFallEnemy();
    //更新坐标
    void updatePosition();
    //敌机资源对象
    QPixmap enemy;
    //位置
    int X,Y;
    //敌机边框用于碰撞检测
    QRect Rect;
    //状态
    bool Free;
    //速度
    int Speed;
};


#endif // DOWNFALLENEMY_H

